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http://irisclan.com/320739 조회 수 264 추천 수 0 댓글 4
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안녕하세요. 오랜만입니다.


신버전 나온지도 엄청 오래되었는데, 아크루라가 R 스킬에 체력회복이 붙고 나서 엄청나게 상향을 먹었다고 생각합니다.


원래라면 다른 뚜벅이 캐릭들 사이에서 가장 최약체정도라고 생각했었는데, 요새는 2분에 정구하나 끼고나서 풀피유지 하기가 너무 수월해졌어요. 아크라는 영웅이 체력회복이 없었을 때는 상대방 라인에게 견제도 많이 당해서 많이 죽고, 크고 나면 고정 이속감소 ( E 스킬) 에 궁극기 슬로우 + 원딜중 제일 강한 기본공격력으로 인한 엄청난 테러력 등 강력하지만 크기가 어렵다는 단점이 있었다고 생각했었는데요. 요새는 아크가 너무 쉽게 클 수 있는 조건 같습니다. R 스킬 즉발 발동에 쿨타임 10초, 체력회복 300이 붙은 것은 너무 과하게 상향한 것이 아닌가 하는 생각이 듭니다.


나엘 진영의 거의 항상 나오는 챈을 플레이 할때도 신버전 아크루라는 거의 풀피여서, 잘하는 사람이 잡으면 킬각이 잘 안나오는 것 같네요. R 스킬 3레벨 기준 300 회복을 하는데, 이를 어느정도 줄이는 것이 좋아보입니다.


75 -> 150 -> 225 이정도의 소폭하향이라도 해보는 것은 안될까요?



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    델론이 2018.03.14 23:15
    아크루라 평범 정도 인거 같음
    아직 까진 2티어도 안된다고 생각함 . . .
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    kebab 2018.03.18 17:24
    저랑은 생각이 좀 다르시네. 저는 현재 버전 1티어 원딜이라고 생각하네요
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    델론이 2018.03.20 16:57
    저는 1티어원딜은 탱딜 다되는 갓블리가 부동의 원탑이라 생각하고
    바로밑은 그래도 핵가지고있고 어느조합에 들어가도 왠만하면 1인분은 할수있고 버프 및 자기주변 시야확보는 되는 바이퍼 요 두놈 정도만 1티어라고 생각을 해서요 .. . . .
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    title: 자객 환영검파타 2018.03.21 20:22
    아크루라가 하향 대상인지는 다소 의문이 듭니다..현재도 메이저 픽이라 보기도 어렵고 여전히 성장이 쉬운 영웅은 아니기 때문에..

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