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http://irisclan.com/300939 조회 수 469 추천 수 0 댓글 4
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신맵도 재밌게 하고있구요 패치하는분 마음도 이해하고 지지하는 유저입니다

그냥 간단하게 건의사항 몇개 써보려구요


먼저 저는 랜덤유저인데요 랜덤하면 맨날 똑같은 케릭만 나오는거 같습니다

스킬쌈 한타쌈 이런게 카오스의 재미지만 랜덤으로 여러가지 케릭 골고루 해보는것도 하나의 보조적인 재미라고 생각하는데

언데는 멀머던 에일리언

나엘은 파르테논 나이샤 참새 샤카잔 그리메

진짜 7개중에 하나 돌아가면서 나옵니다 이외의 케릭이 나올 확률이 오버좀 보태서 20%도 안되는거같습니다

시스템적으로 특정케릭이 잘나오게 설정되어 있다면 수정좀 해주세요

방금도 에일리언 나이샤 2판씩 하고 왔습니다 이런적이 하루이틀이 아니라 오늘 짜증이 좀 났습니다


그리고 노네임드 유저라 주제넘지만 밸런스에 대해 한말씀 드리자면

밸런스 패치가 너무 화끈하게 이루어지는게 아닌가 하는 생각이 듭니다

저는 케릭터의 개성은 살리고 스킬의 수치나 상태변화만 조금씩 주는것이 낫다고 봅니다

케릭만의 개성들이 있어야 여러가지 조합과 궁합이 나온다고 생각하거든요

예를들면 신맵에서 제르딘은 완전이 다른 케릭이 됐는데요 다른 원딜케릭과 딱히 차별성도 없고 패치의 의미가 없었다고 봅니다

제르딘의 스나모드 사거리나 뎀지를 좀 줄이고 비스나모드에서만 민크리가 터진다거나 하는 정도의 패치가 낫지 않았을까합니다

파오캐처럼 변해간다는 얘기도 케릭들의 특징은 없어지고 스턴 딜 스턴 딜 싸움이 되가니까 나오는 얘긴거같습니다


그리고 앞으로도 몇몇 op나 게임을 노잼으로 만드는 케릭터들이 패치가 될텐데요 H3.0버전 기준으로

op케릭 : 언데 - 뮤탱 켈자 루시 , 나엘 - 챈 탈론 페르

노잼케릭 : 언데 - 칼리 객 , 나엘 - 퓨리 티란 스나 마누트

당장 생각나는 케릭들은 이정도인데요 너무 화끈한 리빌딩?보다는 수치조절만 조금씩 해보는게 어떨지 조심스럽게 건의해봅니다

예를들면 뮤탱은 살점뜯기를 켜면 체력이 초당 1~2씩 소모된다던가 켈자 화신의 이몰뎀지를 삭제한다거나

루시 텔포는 시전시간은 두고 쿨타임을 20초이상으로 늘린다거나

티란데의 정찰스카우트가 마누트의 그 나무에 고정되는 정찰스킬처럼 변하고 마누트는 다른 스킬을 준다거나

이렇게 수치나 상태만 조금씩 조절하는 식으로 패치가 이루어지는게 좋지 않을까 생각이 듭니다

갠적으로 4년만에 카오스 복귀해서 재밌게 하고있습니다 패치 화이팅하시고 제 글보고 이런 의견도 있구나 생각해주셨으면 좋겠습니다

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    KyoTo 2016.07.18 01:24
    다른 내용 전부 치차하고 op케릭이라고 말씀하신 뮤탱 켈자 루시 챈 탈론 페르 중에 제가 생각하는 op케릭은 하나도 없네요 켈자 정도일까요. 점수에 가장 큰 영향을 주는 배럭테러에 특화된점이 op케릭이겠지요. 챈 탱 같은 경우는 대체할 영웅이 없는점에서 그렇게 생각할 수도 있을거 같은데 루시 탈론 페르가 op라는 생각은 들지 않네요. 그만큼 어렵기도 하고 완벽하게 한다고 해도 상황에 따라 더 op인 영웅은 많아요. 노잼 케릭에 퓨리온을 언급 하셧는데 켈자는op고 퓨리는 노잼인 이유는 뭔가 궁금하기도 하네요. 뭐개인적으로 루시나 객은 한번 언데가 유리한 고지를 잡기 시작한 후로 게임을 루즈하게 만들 수는 있다고 생각하긴 합니다.
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    title: 피온SeeYa 2016.07.18 01:41

    님처럼 생각하는 사람이 있는가 하면 그렇게 생각안하는 사람도 많아서 신맵 안하고 구맵만 하는 사람들이 있내요.....

    (파레님이 혁신을 이룰려 했다가 기존 보수층에게 호되게 말을 들었죠.... 여튼 말이 많음..OTL)

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    공무원되자 2016.07.21 21:58
    마자여ㅋㅋㅋㅋ 진짜 나오는캐릭만나옴
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    옥수수콘 2016.10.06 01:00
    와우

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