줄-마란 스킬 설명

by 파타 posted Sep 04, 2017
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다중절단 (F)

 

습득레벨

설명

소모마나

쿨타임

1레벨

1

적 유닛을 빠르게 3회 공격합니다. 각 공격은 20의 마법피해와 공격력의 55%만큼의 데미지를 줍니다.

줄-마란의 체력이 30% 미만이면 입힌 피해의 30%만큼 체력을 회복합니다.

50

4

2레벨

3

적 유닛을 빠르게 3회 공격합니다. 각 공격은 30의 마법피해와 공격력의 65%만큼의 데미지를 줍니다.

줄-마란의 체력이 30% 미만이면 입힌 피해의 30%만큼 체력을 회복합니다.

60

4

3레벨

5

적 유닛을 빠르게 3회 공격합니다. 각 공격은 40의 마법피해와 공격력의 75%만큼의 데미지를 줍니다.

줄-마란의 체력이 30% 미만이면 입힌 피해의 30%만큼 체력을 회복합니다.

70

4

*건물 및 기계에 사용 가능

*광기의 효과와 시너지를 냅니다. 체력을 100%로 유지한 상태에서는 데미지가 약하기 때문에 체력을 감소시킨 뒤 사용하는 것이 좋습니다.







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방패파괴 (T)

 

습득레벨

설명

소모마나

쿨타임

1레벨

1

적 유닛에게 100의 마법피해를 입히고 1초간 기절시킵니다.                   

또한 4초간 해당 유닛의 방어력을 3 감소시킵니다.

100

11

2레벨

4

적 유닛에게 200의 마법피해를 입히고 1.3초간 기절시킵니다.

또한 4초간 해당 유닛의 방어력을 5 감소시킵니다.

110

11

3레벨

7

적 유닛에게 300의 마법피해를 입히고 1.6초간 기절시킵니다.

또한 4초간 해당 유닛의 방어력을 7 감소시킵니다.

120

11





Untitled-3 copy.png

광기 (패시브)

 

습득레벨

설명

소모마나

쿨타임

1레벨

2

체력이 5% 감소될 때마다 공격속도가 4%, 공격력이 8 증가합니다 (최대 10단계)         

또한 체력이 30% 미만이 될 경우 4초간 받는 피해가 50% 감소합니다.

-

40

2레벨

4

체력이 5% 감소될 때마다 공격속도가 8%, 공격력이 12 증가합니다 (최대 10단계)

또한 체력이 30% 미만이 될 경우 4초간 받는 피해가 50% 감소합니다.

-

40

3레벨

6

체력이 5% 감소될 때마다 공격속도가 12%, 공격력이 16증가합니다 (최대 10단계)

또한 체력이 30% 미만이 될 경우 4초간 받는 피해가 50% 감소합니다.

-

40

*체력 95% 이상인 평시를 1단계로 간주합니다. 1레벨 기준 최대 공격력이 72까지 (8*9) 상승합니다.

*피해 감소 능력은 마법/물리 피해를 모두 감소시킵니다.

*줄-마란의 핵심 스킬로, 광기의 피해 감소 효과를 고려하여 체력을 적정수준으로 유지하는 것이 운용의 핵심입니다.





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폭풍추격 (W)

 

습득레벨

설명

소모마나

쿨타임

1레벨

6

직선 유닛에게 폭풍을 일으키며 150의 마법 피해를 입히며 지정한 위치로 순간이동합니다.     

10초 이내에 한 번 더 사용할 수 있습니다. (2회 연속 사용)

75

70

2레벨

12

직선 유닛에게 폭풍을 일으키며 250의 마법 피해를 입히며 지정한 위치로 순간이동합니다.

10초 이내에 한 번 더 사용할 수 있습니다. (2회 연속 사용)

100

70

3레벨

-

-

-

-

*건물 및 기계에 사용 가능, 면역 무시





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